中国信通院:我国5G应用发展进入导入期 故宫探索出“VR+文创”传播路径

【字谜科技讯】1月2日消息,根据中国信通院发布《中国5G发展和经济社会影响白皮书2020》显示,5G应用发展进入导入期,互联网公司普遍认同5G将给游戏、直播、视频等内容产业带来革命性的影响,并积极进行前瞻性布局。而故宫探索出一条“VR+文创”的新型传播路径。

消费级应用仍以增强体验为主:

尽管网络建设和用户数发展 迅速,但5G网络仍处于规模覆盖初期,用户渗透率刚刚超过10%。5G消费级应用仍处于导入初期, 创新型应用尚在培育,业务仍以增强4G业务应用体验为主,各方都在积极探索基于增强移动宽带的视频类应用。

电信运营商积极推进5G+视频娱乐类应用:

为掌握发展主动权,电信运营商借助5G特性,推出包括5G+4K高清视频、5G+VR/AR、5G云游戏等特色业务,率先为移动用户提供比4G更好的视觉娱乐体验。 如中国移动成立咪咕平台,已覆盖影视、音乐、演艺、游戏等多个领域,通过全产品、全渠道、全数据、全IP四大全场景营销,打造多元化沉浸式体验新生态。中国电信已推出“天翼云AR”产品,持续推广“5G+权益+应用”的5G会员服务模式,并与韩国LG U+签订协议,引入海外VR优质内容和先进制作经验。中国联通提出要以5Gⁿ新平台开创数字生活新天地,提供“5G+IPTV+VR”多屏联播功能。

互联网公司开展消费级应用布局:

爱奇艺提出“全产品矩阵”策略,加速推进VR应用,强化VR+多种内容生态的方式,通过多产品品牌矩阵深入娱乐多领域。腾讯推出腾讯先游、START、腾讯即玩三大云游戏平台,最新发布了“互动云游戏”解决方案和全新升级的游戏服务器引擎GSE。网易与华为达成合作,正式上线网易云游戏平台,共同推进5G云游戏进步。虎牙积极开发基于5G的4K/8K高清直播和AR/VR直播项目,VR演播室已建成投入使用,5G+8K直播开始特定线路测试。

互联网公司普遍认同5G将给游戏、直播、视频等内容产业带来革命性的影响,并积极进行前瞻性布局。

文化产业受5G商用引领,积极探索 发展形态转变:

现代博物馆、艺术馆都利用基于5G的虚拟现实等技术应用强化用户体验 ,使展览具有互动性。例如, 故宫借助VR、AR等技术,将现代文明成果和古代灿烂文化大胆融合,探索出一条“VR+文创”的新型传播路径。

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