Sensor Tower:年轻用户正在推动社交应用的增长

【字谜科技讯】1月29日消息,去年新冠病毒以前所未有的方式影响了移动市场,Sensor Tower的最新报告指出了移动应用的五大趋势。

报告指出,年轻用户正在推动社交应用的增长,专注于寻找朋友的应用程序,如Wink,Yubo和Hook,是2020年安装量同比增长最快的社交应用程序。年轻用户的推动了采用率的激增。在30岁及以上的用户中,前100名社交应用程序的安装量有所下降,而22岁至27岁的年轻用户下载的社交应用程序数量是2019年的近两倍。

第二个趋势是,手游发行商纷纷涌入订阅模式。其实在冠状病毒大流行之前,应用程序内订阅收入也在增加。随着移动出版商发现自己将策略转向保留和吸引消费者,订阅模式变得更加普遍。2020年收入最高的15款手机游戏中有8款提供应用程序内订阅,包括去年收入最高的两款游戏。

腾讯的《绝地求生》和《王者荣耀》是2020年票房最高的两款游戏,分别有27亿美元和26亿美元消费支出。然而,不仅仅是常年排行榜冠军集成了应用程序内订阅模型。Ruby Game Studio的《猎人刺客》等新玩家去年的安装量达到2.07亿次,订阅后即可上线。

第三大趋势是,金融类APP已点击近50亿次安装

在谷歌支付和贝宝等支付应用程序的领导下,2020年,金融应用程序的Y/Y增长了25%,全球安装量达到近50亿次。

与2020年1月相比,顶级加密货币应用程序在8月份增长了200%以上。

加密货币应用程序的采用率激增,远远超过了金融领域其他子类别的增长速度。与年初相比,顶级加密货币应用程序的安装量在8月份增长了200%以上,并且在增长方面仍然远远高于其他子类别。

另一个趋势是,居家令正在刺激智能家居应用程序的采用

2020年,随着客厅变成了教室和办公室,消费者在家里花的时间比以往任何时候都多。与生活方式的这种转变相对应的是,2020年全年十大智能家居应用程序的采用率攀升,到年底,全球下载量总计达到1.51亿次。谷歌家庭和亚马逊Alexa是该类别的大赢家,分别积累了6000万次和3600万次安装。

谷歌家庭和亚马逊Alexa在智能家居应用程序类别中领先,分别积累了6000万次和3600万次安装。

此外,超休闲游戏在IDFA之前继续蓬勃发展,毫不奇怪,随着消费者发现自己躲在原地,转向移动设备娱乐,超休闲游戏蓬勃发展。2020年,该类型前1000名的游戏总下载量比去年增长57%,达到105亿次。

2020年超休闲游戏安装量突破100亿次

虽然该类别落后于InnerSloth的派对游戏《 Among Us》等突破性游戏,但顶级游戏安装量仍然超过1亿次。Supersonic Studios的《加入冲突3D》是顶级的超休闲游戏,今年安装量达到1.56亿次。接下来是狮子工作室的《拯救女孩》1.53亿,蓝色互动游戏的《Worms Zone》1.32亿。

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