Remedy 分享《控制》多人游戏《Condor》细节,今年开启全面制作

IT之家 3 月 26 日消息,Remedy 近期分享了代号为《Condor》的《控制》衍生多人游戏项目的更多细节,今年内进入全面制作阶段,不是免费游戏。

《Condor》项目会是 Remedy 工作室“迈向服务型游戏的第一步”,初步开发预算为2500 万欧元(IT之家备注:当前约 1.96 亿元人民币),基于 Remedy 自家的北极光引擎,登陆 PC、PS5 与 Xbox Series X|S 平台。

在年度财务报告中,Remedy 描述了游戏的概况:

在 Hiss 入侵之后,最古老的大楼被封锁,成为了一个充满不稳定和危险的超自然力量的大锅。被困在内的是联邦控制局的最后遗迹,他们将需要站出来反击,以重新夺回控制权。绝望的时代需要采取绝望的措施。 《控制》系列不仅仅是一个故事或一个角色。通过《Condor》项目,我们邀请玩家共同踏入古老大楼的最深处。在其中,他们将面临压倒性的敌人和障碍,但凭借着他们的装备和彼此之间的合作,他们将有机会生存。

Remedy 还确认,《Condor》项目将是一个“固定价格的服务型游戏”游戏,而不是免费游戏。可能拥有较低的初始价格,但通过更新、扩展包和潜在的微交易(microtransactions)获取长期收入。

IT之家近期报道,除了《Condor》,Remedy 还宣布了《控制 2》、《马克思佩恩 1+2 重制版》等游戏的最近进展。

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